Bridge on Line – Torneo la casa di carta – Regolamento

Le 23 squadre iscritte sono state suddivise in due gironi (La Zecca di Stato, La Banca di Stato) rispettivamente da 11 e 12 squadre.

La prima fase prevede un girone all’italiana su 10 smazzate.

Al termine si qualificheranno le prime 6 squadre di ogni girone che si incontreranno in tre gironi all’italiana di 10+10 smazzate (nessun carry-over) con possibilità di cambio coppie tra primo e secondo tempo

I gironi della seconda fase saranno così costruiti:

Girone 1:  A1-A6-B3-B4

Girone 2:  A2-A5-B2-B5

Girone 3: B1-B6-A3-A4

Parteciperanno ai quarti di finale le prime due squadre di ogni girone più le due migliori terze (in VP).

L’accoppiamento dei quarti di finale (3 turni da 12 mani) sarà costruito come un tabellone tennistico dove la prima squadra in VP avrà diritto di scelta della squadra da incontrare e via di seguito. (Scelta integrale)

Le quattro squadre vincenti si sfideranno in semifinale (3 turni da 12 mani)

Le due squadre vincenti si sfideranno nella finalissima (4 turni da 12 mani).

Nei gironi, in caso di parità il vincitore dello scontro diretto passerà il turno

Nota bene: Durante l’organizzazione del match devono essere abilitate le seguenti opzioni:

Tipologia: IMPs a Squadre indicando il numero dei board a seconda della fase

Origine della mano: Usa mani casuali

Opzioni – Deselezionare le voci:

  1. Autorizza spettatori a chattare con i giocatori
  2. Barometer

L’immagine di figura 1 illustra quanto sopra esposto

                                           Figura 1

Time frame:

Il torneo inizierà Domenica 12 Aprile e si concluderà sabato 25 Aprile.

Per i primi due gironi all’italiana, ogni squadra sarà libera di accordarsi con l’avversaria per l’orario di gioco.

Gli 11 incontri da 10 smazzate della prima fase (girone di selezione) dovranno concludersi entro Venerdì  17 Aprile 2020.

La seconda fase a gironi Sabato 18 e Domenica 19 (3 incontri per squadra)

20-21 Quarti di finale – 22-23 Semifinale –  24-25  finalissima

Consolation:  le squadre eliminate alla prima fase possono partecipare al danese di consolazione con formula da stabilire a seconda del numero dei partecipanti

Object Storage & VBR integration

This is the second article and we are going to discover how to integrate Wasabi with Veeam.

If you want to know how to configure Wasabi, please refer to my previous article (Wasabi configuration)

The two steps we’re going to follow are:

  1. Adding Wasabi Repository
  2. Creating SOBR

Let’s start

Figure 1,2,3,4 are images showing the wizard:

Figure 1

Figure 2

Figure 3

Figure 4

In figure 4 you can find two interesting options

The first sets the software capacity limit for the object storage. This check is performed at the beginning of the job not when it is running.

To use Object Storage you need to create a Scale-Out Backup Repository (from now SOBR) that is composed of 2 different physical items.

The first one is called performance tier and it could be any classical Veeam Repository like Server, Network share, Deduplication appliances.

The second is the object storage we have already configurated.

A good suggestion: try to use a repository with good reading performances. In this way, you avoid having a bad performance of offload to Object Storage.

5 pics to understand how to easily configure the SOBR

Figure 5

Figure 6

Figure 7

Figure 8

Figure 9

Some good points to remember:

As you can see from picture 9 there are different options.
Move and copy seem to do the same work but it is not.

The move is the option (already available with version 9.5u4) to empty the Repository. The idea is to have an on-premises repository without any capacity limit (because blocks are moved to Object Storage)

On the other hand, the copy mode is a way to have the same Data in both repositories.

You can add both the two options to gain all the advantages of the integration.

Their main difference is when you need to perform a restore in the unlucky case you lose VBR (Veeam Backup & Replication).

Why?

If you select the move option you have to rebuild SOBR.

If you select the copy option you just need to add the Object storage, importing the bucket and start the restoration tasks.

you can find all detail here

Bridge On line – Torneo della Galassia

Il torneo della Galassia è stato vinto dalla squadra Terra !!! 

Evojan-Bul-9, Gosto56-Baluardo, Mikimau-Phantom3 

Regolamento:  Le 18 squadre iscritte saranno suddivise in tre gironi (A,B,C) da 6 squadre ciascuna e si incontreranno in un torneo con gironi all’italiana di 16 board.

Al termine della prima fase si qualificheranno ai quarti di finale le prime due squadre di ogni girone più le migliori due terze (totale 8 squadre)

Per i quarti di finale (2 turni da 12 mani), le tre squadre classificate prime in ogni girone avranno diritto di scelta della squadra avversaria da incontrare (la prima a scegliere sarà quella con il maggior numero di VP e via di seguito).

Le quattro squadre vincenti si sfideranno in semifinale come da tabellone (3 turni da 12 mani)

Le due squadre vincenti si sfideranno nella finalissima su 4 turni da 12 mani.

Il torneo inizierà martedì 31 Marzo. Ogni squadra è libera di accordarsi con la squadra avversaria per l’orario di gioco.

Gli incontri del girone di selezione dovranno concludersi  entro domenica 5 Aprile 2020.

6 e 7 Aprile quarti di finale / 8 e 9 Aprile semifinale / 10 e 11 Aprile finalissima

Consolation: Ultima fase (due incontri)

Sono stati creati tre gironi; il primo e il secondo composto da  4 squadre, il terzo da 5. Non sono previste promozioni / retrocessioni (gironi chiusi)

Dopo il primo incontro i VP guadagnati dalle squadre saranno aggiunti alla classifica finale.

La modalità dell’ultimo incontro è  Danese (all’interno del girone) e dovrà essere giocata in contemporanea dalle squadre venerdì alle ore 22:00.

Tabellone Finale

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Classifica finale consolation

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GRAND PRIX – MONZA BRIDGE

Red Bull vince il primo campionato on-line !!!

Complimenti a mormo7balducciogiraffa80nebulous

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Regolamento:  Le 12 squadre iscritte saranno suddivise in due gironi (A & B) da 6 squadre ciascuna e si incontreranno in un torneo con gironi all’italiana di andata e ritorno su 12 board.

Al termine della prima fase si qualificheranno alla semifinale le prime due squadre di ogni girone.

La semifinale consisterà in 3 turni da 12 mani dove la prima squadra del girone A incontrerà la seconda del girone B e viceversa.

Le due squadre vincitrici si sfideranno nella finalissima su 4 turni da 12 mani.

Il torneo inizierà martedì 17 Marzo. Ogni squadra è libera di accordarsi con la squadra avversaria sull’orario di gioco.

Gli incontri del girone di andata dovranno essere disputati entro  lunedì 23 marzo. Gli incontri del girone di ritorno entro lunedì 30 Marzo. Il torneo si concluderà  Domenica 5 Aprile.

How to find strings with PowerShell

An article to explain how easy it is to answer some working needs using Microsoft Powershell.

In my job, I happen to have the need to search some data written inside files.

Three classic requests:

1) I need to remember some info about a meeting (I take always notes during meetings)

2) I need to get a statistic about how many customers asked a particular feature

3) I need to search for some errors in application logs

In this short article, I show you how to answer.

In my example, I need to find  a string with the content “find me” in my Documents folder

The PowerShell command is:

Get-ChildItem -Recurse -Path “C:\Users\VBR\Documents\” | Select-String Pattern “find me”

it is composed of two parts separated by a vertical bar (|)

In the first part, the command will search all files into the path C:\Users\VBR\Documents\ (Recurse)

In the second will search the type (string) and the object (pattern)

I like the idea of saving the results of the command in a file and also having just the path of the string I searched.

The command is changed as you can see below:

Get-ChildItem -Recurse -Path “C:\Users\VBR\Documents\Test-Find” | Select-String -Pattern “find me” | select path | Out-File C:\Scripts\Results\search_script_out.txt

To remember:
All PowerShell commands support wild card (*, ?, [ ]), which means you can search any string in your environment.

Object Storage Integration – Wasabi

Object Storage is probably the main Backup & Replication feature used by Veeam Customers since his release (9.5 u4)

Today I’m going to cover the improvment now available with version 10 and I’ll show you how it works when it is coupled with Wasabi Object Storage.

Why Wasabi?
The reason is quite easy.
Any Veeam SE has 1 TB of available data to work with and this is a very appreciated gift because I can test VBR features in my personal lab.

So thank you in advance Wasabi guys.

This is the first of three articles where I’m going to show how to implement the Object Storage integration with VBR

  1. Configuring Wasabi Bucket
  2. Implementing Backup and Replication
  3. Performing test of backup and Restore

Let’s start with the first point !!!

After registering to wasabi site (https://wasabi.com/), sign-in and discover the main menu. What surprised me immediately is how easily you can work with the platform.

From “Users” just create a user following the wizard where you need to type name (Picture 1), optionally create a group (Picture 2)  and in the select the right permission in page three  (Picture 3) 

Picture 1

Picture 2

Picture 3

Now move on to the Access key menu and create the two keys. One good suggestion is to save keys on your PC downloading it. (Picture 4) 

Picture 4

Now it’s time to work with the Bucket menu and see how easy it is to create a new container (Picture 5).

Picture 5

Now we are ready to use it with VBR (Veeam Backup & Replication)

See you soon